Tagué 6 fois

#game-design

 106

Presqu'en Fabrique | SAISON 3 | Jouer avec la ville !

Cette année, le collectif Presqu'en Fabrique explore les méthodes de game design pour créer des temps, des espaces et des échanges sur les...

 516

Expérimenter la Presqu’île de Caen, un regard sensible sur l’espace

Afin d’amorcer la troisième saison de Presqu’en Fabrique, nous avons abordé les premiers jours d’ateliers par la réalisation d’un diagnostic...

 815

Game design & Esprit critique #4 : Reconstruire le jeu

L'association "Kruptos", en partenariat avec Le Dôme et l'Amcsti, lance un webinaire en quatre sessions pour initier les professionel·le·s de la...

 777

Game design & Esprit critique #3 : Co-construire le jeu

L'association "Kruptos", en partenariat avec Le Dôme et l'Amcsti, lance un webinaire en quatre sessions pour initier les professionel·le·s de la...

 1781

Game design & Esprit critique #2 : Construire le jeu

L'association "Kruptos", en partenariat avec Le Dôme et l'Amcsti, lance un webinaire en quatre sessions pour initier les professionel·le·s de la...

 2532  1

Game design & Esprit critique #1 : Déconstruire le jeu

L'association "Kruptos", en partenariat avec Le Dôme et l'Amcsti, lance un webinaire en quatre sessions pour initier les professionel·le·s de la...